Tokio arrasada (otra vez)

Sin and Punishment fue uno de los lanzamientos estrella de la consola virtual de Wii, y la primera prueba de que este servicio no consistía únicamente en volver a vendernos juegos que ya compramos en su momento y que alguno de nosotros puede que incluso conservemos guardados en alguna caja, sin utilizarlos porque somos demasiado perezosos para volver a instalar aquellas viejas máquinas. Con un lanzamiento muy restringido en su momento, sin duda Sin and Punishment es una de las joyas del catálogo de Nintendo 64. Y es que de una alianza entre Treasure y Nintendo como la que generó este juego es imposible que salga algo malo.

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En el filo de la navaja

Treasure tiene una habilidad especial para idear juegos de acción en los que una vuelta de tuerca a un detalle de la mecánica del juego, en apariencia insignificante, de repente trastoca todo y crea un juego completamente diferente. Bangai-O, una de las joyas del catálogo de mi querida Dreamcast, puede que no ocupe un lugar de honor en la memoria colectiva de los jugadores a la altura de otras creaciones de Treasure como Radiant Silvergun o Ikaruga, pero ilustra esta cualidad a la perfección.

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