Un fontanero y un mono con los días contados

Un fontanero, una dama en apuros y un mono: con esos elementos, Shigeru Miyamoto montó su primer videojuego, y si uno debe dar crédito a lo que se cuenta, creó nada menos que el género de los juegos de saltos y plataformas e inauguró el uso de escenas de vídeo (cutscenes) en los videojuegos, organizando de paso una lucrativa industria paralela de venta de peluches, series de animación y comics basados en los personajes del juego.

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El fin de Sega

Para los jugadores veteranos es la mayor (y peor) noticia de los últimos tiempos: Sega de América abandona los videojuegos tradicionales y se convierte en una vulgar desarrolladora de jueguecitos para móviles y juegos online. No sólo eso, sino que además anuncia que va a intensificar su negocio de parques temáticos y merchandising. Así que podemos temernos un futuro para los personajes de Sega similar al de los de Evangelion: animando salones de tragaperras, con Sonic con gesto aguerrido y Amy en bikini.

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Así se ahoga un pulpo

Si tuviera que buscar un juego para mis sobrinos de seis años en mi colección de PS2, creo que me costaría mucho encontrar alguno con el que puedan jugar y no sea un bodrio (y eso que mi colección de PS2 es bastante amplia). Desde los tiempos de Saturn y la primera Playstation hay un vacío casi absoluto de juegos de calidad y lo suficientemente sencillos para que sean accesibles para niños o para gente con poca práctica con videojuegos. Suerte que en los últimos años, con los juegos indies y los descargables, estos juegos se hayan vuelto a poner de moda. Posiblemente también haya ayudado que los niños que en su momento crecieron disfrutando de estos juegos ahora sean desarrolladores y productores de videojuegos en el punto álgido de sus carreras. A ver cuánto dura…

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